• My Cahaya

    Lari Dari Kegelapan Menuju Cahaya

Wednesday, 6 July 2011

Evolusi Permainan Video (Bahagian 2)



Sambungan dari entri: Evolusi Permainan Video (Bahagian 1)


Final Fantasy

Saya mula mengenali siri Final Fantasy ketika melihat rakan saya yang leka bermain games terbabit di Gameboy-nya, apabila saya mencubanya ternyata RPG dari jepun ini memang mampu menarik peminat games RPG. Saya hanya sempat mengikuti beberapa sirinya sahaja kerana terlalu banyak, pada pendapat saya siri FF yang paling best saya main adalah siri FF VIII dan yang terbaru ini otw nak habis FF XIII untuk PS3. Final Fantasy dibangunkan oleh Hironobu Sakaguchi dari  Square Enix Jepun yang amat kreatif dalam mengatur jalan cerita yang rumit dan sistem permainan yang menarik, disamping rekaan watak-watak manga like yang versetail. Senarai dibawah hanya menyatakan siri-siri utama sahaja dari kesemua 20 sirinya.

Final Fantasy I (1987) Nintendo
Final Fantasy II (1988) Nintendo
Final Fantasy III (1990) Nintendo
Photobucket
Final Fantasy IV (1991) Nintendo
Final Fantasy VI (1994) Nintendo
Photobucket
Final Fantasy VIII (1999)  PS
Photobucket
Final Fantasy IX (2000) PS
Photobucket
Final Fantasy X (2001) PS2
Photobucket
Final Fantasy X-2 (2002) PS2
Photobucket
Final Fantasy XI Online (2006) PC/PS3-Play Station Network (PSN)
Photobucket
Final Fantasy XII (2006) PS2
Photobucket
Final Fantasy XIII (2009) XIII PS3/Xbox 360
Photobucket
Final Fantasy XIII-2 (2011/2012) PS3/Xbox 360


Gran Turismo Real Driving Simulation

Semasa saya mula membeli PS ketika dahulu, games racing yang terbaik pernah saya main adalah judul Gran Turismo dibangunkan oleh SONY inc.. Kawalan stereng adalah didasarkan kepada realistik handling (macam kereta betul) jadi apabila dah real handling maknanya susah bila nak kawal guna joystick biasa, sebab itu sesiapa yang mat2 GTfan sanggup beli stereng semata-mata untuk main games ini. Seperti games racing yang biasa kita mainkan, kita hanya perlu racing sampai lebam kumpul duit bikin kereta kemudian racing sampai tamat, bosan bukan? Tetapi bagi GT kita diberikan career seolah-olah real life. 


Sebelum boleh berlumba kita perlu membuat lesen dahulu yang terbahagi kepada kelas tersendiri sebelum boleh menyertai perlumbaan di litar. Bilangan kereta yang dibekalkan melebihi 50 jenis jenama kereta seluruh dunia, dan lebih dari 1000 buah kereta. Masa permainan adalah dianggarkan 500jam untuk ditamatkan.. lama bukan? Saya sendiri tidak pernah menamatkan games ini kerana litarnya yang banyak + perlu buat lesen yang susah giler + lapnya yang panjang lebih kurang 99 lap untuk satu litar + duit career yang ciput untuk membeli kereta baru. Apa-apapun SONY adalah genius dalam membina games. Berikut adalah senarai evolusi GT dari siri pertama hingga terbaru 2011.


Photobucket
Gran Turismo (1997/1998) PS
Photobucket
Gran Turismo 2 (1999/2000) PS
Photobucket
Gran Turismo 3: A-Spec (2003) PS2
Photobucket
Gran Turismo 4 (2005) PS2
Photobucket
Gran Turismo 5 (2010) PS3


Grand Theft Auto 

Inginkan games yang free-will dan open-world? Judul Grand Theft Auto (GTA) dibangunkan pada awalnya oleh DMA Design Tarantula Studios dan kemudiannya diambil alih oleh ROCKSTAR pada tahun 2002. Ia direka sedemikian rupa untuk memaksimumkan kepuasan pemain. Dari merampas motosikal, kereta, bas, boat, sehingga ke helikopter dan jet pejuang, kita boleh membawanya mengelilingi keseluruhan bandar yang luas. Disamping membuat misi-misi pembunuh upahan dan menuntut bela, games ini juga menyediakan jalan cerita yang diluar misi seperti berdating, berhibur di kelab, mencari barang tersembunyi dan sebagainya. Namun begitu judul ini telah di senarai hitamkan di negara-negara timur tengah kerana mengandungi unsur ganas, dadah, seks, bahasa kesat dan menyentuh sensitiviti agama. Apa-apapun saya memberi rating 10/10 untuk games GTA, terbaik !

Photobucket
Grand Theft Auto (1996) Nintendo/PS
Photobucket
Grand Theft Auto II (1999) Nintendo/PS

Photobucket
Grand Theft Auto III (2001) PC/PS2/Xbox

Photobucket
Grand Theft Auto: Vice City (2002) PC/PS2/Xbox

Photobucket
Grand Theft Auto: San Andreas (2004) PC/PS2/Xbox

Photobucket
Grand Theft Auto IV: Liberty City (2008) PC/PS3/Xbox 360

Photobucket
Grand Theft Auto IV: Episode From Liberty City  Online (2009) PC/PS3/Xbox 360


Sebenarnya masih banyak lagi judul-judul games yang pernah saya main ketika dahulu ingin saya kongsikan bersama pembaca, namun saya rasa jika dilanjutkan takut post ini jadi macam website games seperti gamespot, IGN, dan seumpamanya. Jadi kesimpulannya dapat diperhatikan grafik sesebuah games akan sentiasa bergerak bersama-sama dengan kemajuan pesat teknologi semasa, malah semakin lama peningkatan grafik semakin pantas dari tahun ke tahun.

Perhatikan, sela masa antara Nintendo 16bit dan Play Station 1 adalah 10 tahun, dari PS1 ke PS2 adalah 4 Tahun, Dari PS2 ke PS3 3 Tahun, dan dijangka penghujung 2012 ini Play Station 4 dan Xbox 720 akan dilancarkan. Begitu juga dengan perkembangan teknologi perkakasan PC, jika hari ini kita membina sebuah PC tercanggih, tahun hadapan ianya menjadi sebagai ketinggalan. Jadi kepada sesiapa yang terus ternanti-nanti dan masih sayang untuk membeli konsol games/PC dengan alasan untuk tunggu yang paling canggih, alamatnya ke lubang kuburlah wang anda itu.

Nasihat disini, kepada kaki games di luar sana, mainlah berpada-pada, tanggungjawab sebagai orang Islam jangan diabaikan, bergaullah dengan masyarakat, jadikanlah bermain games itu hanya untuk menghilangkan bosan sementara. Assalamualaikum.


Sekian Terima Kasih

Anwar Suran Home 2011

Share:

Tuesday, 5 July 2011

Evolusi Permainan Video (Bahagian 1)



Evolusi Permainan Video Dari Tahun 1980-2011


Post untuk kali ini saya ingin menyentuh isu berkenaan permainan video atau video games (walaupun sekarang dah tak menggunakan output video). Memandangkan saya memang gemar bermain games hampir semua genre games sudah saya sentuh, dari racing, ke tembak menembak, simulasi, 3rd person shooter, RPG, strategi masa kini semua saya sapu asalkan ianya games. Saya mula mengenali games seawal umur 4 tahun iaitu brickgame, kemudian beralih kepada games konsol sega pada umur 5 tahun, manakala menceburi games PC pada  usia 8 tahun dan sehinggalah kehari ini saya sentiasa mengikuti perkembangan terkini games, yang terbaru ini saya mengikuti siri-siri games untuk PC dan PS3 pula. 


Bagi generasi yang lahir ketika era 80-an pasti tidak terkecuali dengan video games. Pastinya ia menyimpan nostalgia lama, diamana music midinya masih teralun di dalam minda kita semua. Dari permulaan era  video games diperkenalkan pada tahun 1971 sehingga kehari ini. Perkembangan pesat Central Processing Unit (CPU)  dan Graphical Processing Unit (GPU) dan perkembangan teknologi televisyen berdefinisi tinggi, LCD dan LED  telah banyak memberi perubahan dari segi graphic yang ternyata jauh meningkat, dan sekaligus merubah perspektif permainan dan latar ceritanya ternyata lebih serius dan memerlukan kemahiran tinggi kepada pemain. Malahan kapasiti bagi purata setiap video games masakini di anggarkan di antara 15-20GB bagi memuatkan graphic berdifinisi tinggi iaitu 1080p HD dan kualiti Sound Dolby digital 5.1 dalam cakera Blu-ray dan DVD-9.


Bagi generasi yang baru pula, mungkin mereka tak ambil tahu pun dimanakah asal-usul nenek moyang games-games tersebut. Mereka hanya mengenali games yang bergrafik tinggi pada hari ini disebabkan perkembangan internet dan banyak cawangan cyber cafe dibuka. Jadi post untuk kali ini adalah untuk berkongsi bersama pembaca, bagaimanakah rupa keadaan grafik yang pernah saya mainkan ketika masih kecil dahulu dan terus mengikuti evolusinya dari semasa ke semasa. 



METAL GEAR

Siri METAL GEAR  dibangunkan oleh syarikat perisian Konami Jepun pada awal tahun 1987 untuk konsol SNES Nintendo 16Bit.  Genre games ini adalah dalam kategori Action-Stealth. Siri terbarunya MGS 4 Guns of Patriot untuk pelantar PS3 memakan masa 3 tahun untuk menyiapkannya, Heido Kojima (pengasas siri Metal Gear) bagaimanapun masih tidak berpuas hati dengan teknologi PS3 kerana ia tidak dapat menjana grafik MGS4 seperti yang diharapkannya. Watak yang digunakan dalam siri ini tidak pernah bertukar iaitu Snake. Snake adalah nama watak hero games ini, dimana tugasnya adalah sebagai perisik kerajaan untuk menyiasat pembuatan senjata rahsia dari organisasi gelap, bagaimanapun ia dituduh sebagai pengkhianat oleh kerajaan yang mengupahnya, lantas Snake terus mencari orang yang menfitnahnya. Watak Snake terus digunakan, dari ia remaja pada siri MGS pertama sehinggalah ianya menjadi tua pada siri MGS 4.

Metal Gear (1987) Snes ROM
Metal Gear II: Solid Snake (1990) SNES Nintendo 16bit
Metal Gear Solid (1998) PC  dan Play Station (Pada tahun 2000)
Metal Gear Solid II: Wing of Liberty (2001) PC/Play Station 2/ XBOX
Metal Gear Solid III: Snake Eater (2004) Play Station 2
Metal Gear Solid IV: Guns of Patriot (2008) PS3
Metal Gear Solid: Uprising (2011) PC/PS3/Xbox 360


TOMB RAIDER

Tomb Raider adalah salah satu siri yang paling saya gemari ketika dibangku sekolah lagi, ia dibangunkan oleh syarikat perisian Eidos, Montreal Kanada. Tomb Raider merupakan siri pertama yang menggunakan enjin grafik 3D dan hasilnya boleh la dikatakan baik pada masa itu, namun grafiknya ketinggalan jauh untuk siri-siri seterusnya yang pada masa itu syarikat games lain telah jauh lebih maju. Namun, Eidos telah memperbaharui enjin penjanaan 3D   dan untuk siri Tomb Raider yang terkini yang dijangka akan dipasarkan pada awal 2012 ini ternyata  grafik akan memukau penggemar siri Tomb Raider. Tomb Raider adalah gelaran kepada seorang gadis yang bernama Lara Croft, beliau adalah pakar arkeolgi dan sejarah yang sentiasa dahagakan pengembaraan di kawasan-kawasan bersejarah dan artifak berharga, namun pengembaraannya diganggu oleh orgnisasi yang berniat jahat untuk merampas artifak-artifak berkenaan.


Tomb Raider (1996) PC
Tomb Raider II (1997) PC
Tomb Raider III (1998) PC
Tomb Raider IV (2000) PC/PS
Tomb Raider Chronicles (2002) PC/PS
Tomb Raider: The Angle of Darkness (2004) PC/PS2/Xbox
Tomb Raider Anniversary (2007) PC/PS2/Xbox
Tomb Raider Legend (2008) PC/PS2/Xbox
Tomb Raider Underworld (2010) PC/PS3/Xbox 360
Tomb Raider (Q1 2012) PC/PS3/Xbox 360



NEED FOR SPEED

Jika ingin bermain games racing, Siri NFS adalah yang terbaik bagi saya, diantara siri NFS yang saya ingati dan paling banyak menyimpan nostalgia ialah NFS II special edition. EA Games ternyata terus subur dengan idea-idea baru untuk siri NFS ini walaupun EA telah membangunkan NFS ini seawal tahun 1996. Namun jalan permainannya agak plain, dan tempoh permainannya hanya mengambil masa  lebih kurang 10jam sahaja untuk ditamatkan, mungkin agak membosankan.


The Need for Speed (1996) PC
Need for Speed II (1998) PC
Need for Speed III (1999) PC
Need for Speed: High Stake (2000) PC/PS
Need for Speed: Porsche Unleashed (2001) PC/PS
Need for Speed: Underground (2003) PC/PS2/Xbox
Need for Speed: Underground 2 (2004) PC/PS2/Xbox
Need for Speed: Most Wanted (2005) PC/PS2/Xbox
Need for Speed: Carbon (2006) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Undercover (2007) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Pro Street (2008) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Shift (2009) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Shift (2011) PC/PS3/Xbox 360



THE ELDER SCROLL

Siri The Elder Scroll kategori RPG yang terbaik kepada saya, boleh dikatakan antara games yang hebat diantara games RPG kerana memiliki unsur open-world, ditambahkan dengan jalan ceritanya yang mantap dan misi-misi yang seronok untuk diselesaikan. Dibangunkan oleh BETHESDA, sebuah syarikat Games yang tersohor hingga kini, siri yang paling saya minati adalah TES III: Morrowind dan TES IV: Oblivion, saya bermain hampir 3 bulan hanya untuk menamatkan misinya yang panjang dan menarik. Siri terbarunya TES V: Skyrim yang akan dipasarkan pada 11-11-11 ini (tak sabar menunggunya).  Mungkin ada yang tidak pernah bermain games ini kerana kurang diperkenalkan kepada umum. Tahniah kepada Tood Howard (pencipta TES) yang berjaya mencipta karya-karya ‘Master Pieces’.


The Elder Scroll: Arena (1990) PC/Snes 32bit
The Elder Scroll II: Fallen Dagger (1992) PC/Snes 32bit 
The Elder Scroll III: Morrowind (1998) PC
The Elder Scroll VI: Oblivion (2004) PC  PS3/Xbox 360 (2007)
The Elder Scroll V: Skyrim (11 Sept 2011) PC/PS3/Xbox 360



RESIDENT EVIL

Pengasas kepada siri tembak menembak 3rd Person Shooter 3D berlatar belakangkan zombie dan konspirasi kumpulan UMBRELLA, CAPCOM berjaya menghidupkan siri Resident Evil hingga ke generasi hari ini. Misteri kumpulan UMBRELA Corp masih belum terungkai dari tahun 2000 hingga ke hari ini. Siri Resident Evil telah menarik minat saya sejak dizaman era Play Station 1, jalan permainan yang mengujakan dan terdapat kuiz-kuiz yang mencabar minda, disamping terpaksa melawan makhluk zombie yang mengerikan hanya berbekalkan peluru yang terlalu terhad.


Resident Evil (2000) PS
Resident Evil 2: Code Veronica (2001) PS
Resident Evil 3: Nemesis (2003) PS
Resident Evil 4 (2005) PS2/Xbox
Resident Evil 5 (2009) PC/PS3/Xbox 360


Bersambung di entri: Evolusi Permainan Video bahagian 2



Anwar Suran Home 2011


Share:

Perhatian, segala entri dan 80 peratus daripada gambar-gambar yang terkandung di dalam blog ini adalah hasil dari rekaan dan idea My Cahaya Post. Gambar-gambar yang terkandung di dalam blog ini mempunyai bandwidth-nya yang tersendiri dan menyebabkan anda tidak boleh sesekali mengambil URL gambar-gambar tersebut. Jika anda ingin berbuat demikian, sila download gambar-gambar yang anda mahu dan upload semula di dalam blog anda. Selepas anda berbuat demikian, sila inform saya melalui ruangan komen, facebook page, email mahupun shoutbox. Sekian, terima kasih.

Bilangan Pelawat

Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket

Entri Terlaris